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ファイナルファンタジーIII 機種:FC, NDS, iOS, And, PSP 『FFピクセルリマスター』:PC, iOS, And, PS4, NS 作曲者:植松伸夫 編曲者:関戸剛, 河盛慶次(NDS) 発売元:スクウェア、スクウェア・エニックス 発売日:1990年4月27日(FC), 2006年4月23日(NDS), 2011年3月24日(iOS/リメイク版), 2012年3月1日(And/リメイク版), 2012年9月20日(PSP), 2021年7月29日(PC, iOS, And/PR版), 2023年4月20日(PS4, NS) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの3作目。シリーズ楽曲が一定の方向性を定めたのは本作から。 本作を象徴する一番人気の「悠久の風」はフィールド曲だが、飛空艇は「エンタープライズ空を飛ぶ」「巨大戦艦インビンシブル」、地上に降りた直後は「果てしなき大海原」が流れる。割と頻繁に飛空艇に乗るゲームなので、一種類しかないフィールド曲にもかかわらず延々と耳にする事が無く、飽きが来難い作りになっている。 諸般の事情から長らく移植作が発売されなかったが、2006年にようやくニンテンドーDSでリメイク版が発売された。 リメイク版は関戸氏と河盛氏によって全曲アレンジされ、オープニングデモに「悠久の風」のオーケストラVer.が収録された。 また2012年にはDS版をベースに追加要素を加えたものがPSPで発売された。こちらはファミコン版の音源とアレンジ版とを自由に切り替えられる。 (前作:ファイナルファンタジーII 次作:ファイナルファンタジーIV) 収録曲(ファミコン版サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プレリュード タイトル画面 クリスタルのある洞窟 祭壇の洞窟などのクリスタルのある洞窟 スクエニ187位ダンジョン290位(FC)ダンジョン464位(NDS) バトル1 通常戦闘FC版サントラではファンファーレと合わせて1曲ピクセルリマスター版にはミニマム状態で流れる木管五重奏版も収録 通常戦闘曲78位(FC)通常戦闘曲226位(NDS) ファンファーレ 戦闘勝利FC版サントラではバトル1と合わせて1曲DS版の曲名は「勝利」ピクセルリマスター版にはミニマム状態で流れる木管五重奏版も収録 クリスタルルーム クリスタルルーム オープニング・テーマ オープニングイベント 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ)第2回オープニング118位 故郷の街ウル ウル、カナーン 町曲67位 悠久の風 フィールド 第1回58位第2回165位第3回70位第4回40位第5回290位第6回59位第7回87位第8回269位第9回253位第10回357位第13回152位第14回865位第15回431位第16回411位第17回441位2021年181位(FFPR)ファミコン5位第2回ファミコン4位スクエニ3位第2回スクエニ50位フィールド7位FF26位癒し63位NDS117位1990年代77位 ジンの呪い 事件が起きている町、城など ダンジョン 封印の洞窟などのダンジョン 勇者の帰還 事件が解決した町、城など 山頂への道 山頂へ続く道、飛空艇内部 小人の村トーザス トーザスの村、トーザスの抜け道 ネプト神殿 ネプト神殿 エンタープライズ海を行く エンタープライズ(船)搭乗時 生きている森 生きている森 古代人の村 古代人の村、グルガン族の谷 チョコボのテーマ チョコボ騎乗時 でぶチョコボあらわる でぶチョコボ登場 オーエンの塔 オーエンの塔 ギサールの野菜 ギサールの村 ハインの城 ハインの城、暗黒の洞窟 ダンジョン281位 バトル2 ボス戦 第4回231位第5回916位第6回651位第7回761位第8回643位第11回744位第12回839位第13回806位2021年282位(FFPR)スクエニ83位第2回スクエニ67位ファミコン101位FF67位RPGバトル454位ボス戦42位 レクイエム キャラクターの死、全滅 エンタープライズ空を飛ぶ 飛空艇搭乗時 果てしなき大海原 水没した外の世界フィールド 第1回98位第4回600位第6回564位第8回806位第12回571位スクエニ83位第2回ファミコン112位フィールド71位FF84位 水の巫女エリア エリア関連イベント アムルの街 アムル、ドーガの村 ピアノのおけいこ1 ピアノ曲1作曲者不詳「猫踏んじゃった」 ピアノのおけいこ2 ピアノ曲2ベートーヴェン「エリーゼのために」 スイフト・ツイスト ピアノ曲3『アップルタウン物語』ダンスBGM 4人組じいさんのテーマ 4人組じいさん関連イベント 隠れ村ファルガバード ダスター、ファルガバードなど 巨大都市サロニア 事件解決前のサロニア 町曲171位 潜水艦ノーチラス ノーチラス海底移動時 海底神殿 海底神殿などの海底のダンジョン ドーガとウネの館 ドーガの館、ウネのほこらなど スクエニ113位ファミコン37位FF89位 ノアのリュート ノアのリュート演奏時 ウネの体操 ウネ目覚めイベント 巨大戦艦インビンシブル インビンシブル搭乗時 スクエニ271位第2回ファミコン101位 禁断の地エウレカ 禁断の地エウレカ スクエニ187位ダンジョン407位 クリスタルタワー クリスタルタワー 第6回772位スクエニ96位第2回スクエニ143位第2回ファミコン89位ダンジョン23位(FC)ダンジョン55位(NDS)NDS130位1990年代213位 闇のクリスタル ラストダンジョン:闇の世界 第2回スクエニ212位ダンジョン61位(FC)ダンジョン222位(NDS)NDS193位 最後の死闘 暗闇の雲登場~ラストバトル:暗闇の雲ゲーム内ではイントロ部分、イントロ部分アップテンポver、メイン部分が別々の曲として存在しているFC版サントラでは1曲に統合していたが、DS版サントラは3曲別々に収録 第4回570位スクエニ187位ラストバトル94位(FC)ラストバトル233位(NDS)FF100位 エンディング・テーマ エンディング(ナレーション~主人公達の帰還~スタッフロール)DS版サントラは3パートに分割 FC版サントラ未収録曲 危険なショートミュージック1 ジン登場などの汎用ピンチ曲 危険なショートミュージック2 バハムート襲撃時など 危険なショートミュージック3 クラーケン登場 宿屋で寝る 宿泊 仲間を加える サブキャラクター加入 仲間との別れ サブキャラクター離脱 踊り子のダンス 各地の踊り子「白鳥の湖」より「四羽の白鳥の踊り」 アイテムゲット 重要アイテム入手 ガルーダ撃破 アルス王子即位 NDS版追加曲 風の追憶 ~悠久の風伝説~ 「悠久の風」のフルオーケストラVer. 編:中山博之タイトルデモムービー NDS53位アレンジ204位 悠久の風 -.333 mix- 「悠久の風」アレンジ 編:山中康央ゲーム未収録曲 最後の死闘 -THE BLACK MAGES Ver.- 「最後の死闘」アレンジ 編:福井健一郎ゲーム未収録曲 サウンドトラック FINAL FANTASY III ORIGINAL SOUND VERSION ファミコン版 FINAL FANTASY III Original Soundtrack DS版 FINAL FANTASY I.II.III Original Soundtrack Revival Disc FINAL FANTASY III -Four Souls- アナログ盤 iTunes Store https //music.apple.com/jp/album/final-fantasy-iii-original/id62670337 ファミコン版 アレンジアルバム『ファイナルファンタジー III 悠久の風伝説』 プレイ映像 (DS)PV (PSP) トレーラー
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リボンという、状態異常を防ぐアイテムがある どうして、防げるんですかね? ファイナルファンタジーIII
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ファイナルファンタジー エクスプローラーズ FINAL FANTASY EXPLORERS 機種:3DS 作曲者:関戸剛 開発元:ラクジン 発売元:スクウェア・エニックス 発売日:2014年12月18日 概要 ファイナルファンタジーシリーズの新規タイトル。ジャンルはアクションRPG。 「アモステラ」という島を舞台に、プレイヤーはエクスプローラーとして各地を探検してゆく。 作曲は関戸氏が全曲担当。 また歴代のFFキャラクターにトランスする際にはそのキャラクターの出典の通常戦闘曲が流れる。 サウンドトラック収録順 曲名 補足 順位 エクスプローラーズ タイトル 旅立ちの時 オープニング 息づくふるさと リベルタス 大地の果て 天空の虹 フィールド 次元の狭間 希望の風 チョコボロック 作曲:植松伸夫 いぶかる大地 フィールド 清流のゆらぎ 先人の軌跡 勇者の進撃 通常戦闘 迎撃の剣 大型ボス戦 勝利の手がかり トランス時 炎火の巨人 イフリート戦 不死鳥の目覚め フェニックス戦 天の大神 アマテラス戦 破壊の創造神 シヴァ戦 疾風の魔獣 フェンリル戦 水神の守護 リヴァイアサン戦 伝説の雷神 ラムウ戦 悪魔の扉 ディアボロス戦 蒼空の覇者 バハムート戦 幻惑の妖魔 ドリュアス戦 聖なる城塞 アレクサンダー戦 悠久の闘神 オーディン戦 最後の約束 ラストバトル 終わらない旅路 エンディング クリスタルの意力 グランドファンファーレ クエストクリア作曲:植松伸夫 鳶色の幻影 クエスト失敗 神々の意力 スラマとの会話 探検開始 3DSホームメニューのアイコン選択時 バトル1 ファイナルファンタジーIVよりセシルトランス時 バトル1 ファイナルファンタジーVよりバッツトランス時 戦闘 ファイナルファンタジーVIよりティナトランス時 闘う者達 ファイナルファンタジーVIIよりクラウド、ティファ、エアリストランス時 Don't Be Afraid ファイナルファンタジーVIIIよりスコールトランス時 ノーマルバトル ファイナルファンタジーXよりティーダトランス時 ユリパ ファイト No.3 ファイナルファンタジーX-2よりユウナトランス時 ボス戦 ファイナルファンタジーXIIよりヴァントランス時 閃光 ファイナルファンタジーXIIIよりライトニングトランス時 サウンドトラック FINAL FANTASY EXPLORERS Original Soundtrack
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ワールド オブ ファイナルファンタジー 【わーるど おぶ ふぁいなるふぁんたじー】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータWindows(Steam) 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 【PS4/PSV】2016年10月27日【Win】2017年11月22日 定価 【PS4/PSV】5,800円(税別)【Win】4,800円(税別)【PS4/WinDL版改定後】3,400円(税別)(*1) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント FF版『ポケモン』『ディシディア』と一味違ったクロスオーバー良くも悪くも初心者向けバランスギャグのセンスは好き嫌いが大きく分かれる所極悪難度のミニゲーム群完全版に対応するDLCあり ファイナルファンタジーシリーズ 本項ではPS4/PSV/Win版の無印『ワールド オブ ファイナルファンタジー』について主に解説します。 グレードアップ版のPS4/Win/One/Switch版『 - マキシマ』については参考記述扱いで後述。 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ(参考記述) 追加点(マキシマ) 概要 失った記憶と母親を探しに不思議な世界「グリモワル」へと旅立ち、「ミラージュ」と呼ばれる歴代FFモンスター達を収集していく双子の姉弟の物語を描いたRPG。 明るく元気な少年ラァン、その姉でしっかり者の少女レェン、案内役である小狐のようなミラージュのタマの3名を中心に、各地を冒険していく。 本作における『FF』キャラはFC/SFC時代のチビキャラドット絵をCG化したような2頭身の体型「プリメロ」で描写されており、逆に本作オリジナルのキャラクター達はほとんどが通常のリアル体型「オオビト」で描写されている。 本作は若年層を中心とした「FFシリーズ初心者に向けた作品」というコンセプトが打ち出されており、従来の『FF』シリーズとは趣を異とした内容となっている。 特徴 ミラージュ 本作におけるモンスター及び召喚獣の総称。各ミラージュのデザインは出典を踏襲しながらも本作用にデフォルメアレンジが施されている。 ミラージュは「ミラージュボード」と呼ばれる『X』におけるスフィア盤によく似た成長システムで成長させていく。 専用経験値であるSPを消費させることでアビリティの取得が出来る。取得すればするほど、シンクロ率が上昇しステータスも上がっていく。 ボードには空きスロットも存在するが、そこには消費アイテムである「アビリティのたね」を使う事で、対応するアビリティを入れて使えるようになる。 自由な付け替えは出来ないが、他のたねを使って中身の上書きは可能。 全てのアビリティを取得すると★マークが付き、アビリティやステータス向上などのボーナスを取得できる。 ダンジョン内の障害物を除ける「ボカボカ」など探索用のアビリティもあれば、乗る事で歩行速度がアップする「ノリノリ」や、アイテムを発見してくれるSサイズミラージュを一緒に連れていける「トコトコ」など、戦闘以外で役立つアビリティもある。 ノセノセプラン レェンとラァンと各ミラージュとのフォーメーション。 S・M・Lサイズと基本3サイズに分類されたミラージュとレェンとラァンを組み合わせる事でパーティを組んでいく。 各ミラージュはミラージュボードにより、他のミラージュへと変化させる「ヘンシンカ」が出来る。これにより、お気に入りのミラージュを別のサイズにして組み合わせる事も出来る。なお、ヘンシンカには一定レベルへの達成の他、「各ミラージュの記憶」など特殊なアイテムを持っている必要もある。 ラァンとレェンはMサイズ相当のプリメロとLサイズ相当のオオビトの二通りが選択可能。すなわち、Sサイズミラージュはどちらでも入れられるがM・Lサイズはそれぞれ一体だけしか入れられない。 「ファイア」など同じアビリティを取得したミラージュを組み合わせる事で「ファイラ」「ファイガ」へと強力なアビリティを使えるようになっていく。 EXサイズに分類されるミラージュは「メガミラージュ」と呼ばれる特殊なミラージュで、レェンとラァンの合計AP(本作ではMPに相当)が一定値に達すると呼び出せ、代わりに戦ってくれる。従来の召喚獣のようなポジションと言えば解り易い。 メガミラージュのAPが切れるか倒されると撤退する。 また、敵もノセノセされた状態で出現することがある。 こちら側と同じく、単体の時よりも強く、更に後述のジェム化を受け付けない。ダメージは少ないが、崩し効果が高いアビリティでノセノセを崩す、などの戦略も必要となる。 バトルはATBことアクティブタイムバトルで進行する。 本作では各ボタンにコマンドを当てた簡易的な「シンプル」、防御やアビリティ一覧など通常通りの「クラシック」の二通りを切り替えていく。 「ウェイト」「アクティブ」の他、「シンプル」時のみ時間が進行し、「クラシック」でのコマンド選択中のみ敵が行動してこない中間の「セミアクティブ」も存在する。 オートモードも搭載している。 APはレェンとラァンの順が回ってきた際に少しづつ溜まっていく。 ノセノセした状態では安定というパラメータも存在し、攻撃を受けていくにつれ次第にグラグラと揺れだし一定値を超えると強制的にバラバラ状態となる上、一定時間動けなくなってしまう。 これを解消するためにアイテム「グラグラ安定剤」や魔法「バランス」を使う必要がある他、適度に防御したり、崩れにくいフォーメーションを組む必要がある。また、敵がノセノセによって強化されている時は、こちらも崩す事を狙っていくなど戦略性も高い。 ミラストーン レェンとラァンはミラージュボードによる育成が出来ない代わりに、ミラストーンと呼ばれるアクセサリを装備する事でアビリティなどを取得できる。 ミラストーンは宝箱や敵ドロップによる獲得の他、ミラージュボードで取得することができる。 ミラストーンのスロットは基本的にレベルが一定値に達するなど条件による解放式となっている。 ジェム 各ミラージュをジェム化するためにそれぞれ個別に設定されている条件を満たす必要があり、これを確認できるライブラが必要不可欠となる。 ジェム化の条件には普通にHPを減らすものもあれば「回復してあげよう」「毒状態にしよう」「炎属性で攻撃しよう」「防御力を低下させよう」など多種多様。ミラージュの組み合わせや状態異常アイテムの選択が非常に重要となっている。 一部ミラージュを捕まえるには各ミラージュの種族に合わせたジェムが、「魔震」と呼ばれる機械系のミラージュを捕まえるには「アルトボックス」という消費アイテムが別途必要となる。 セイヴァーメダル 歴代FFキャラを呼び出すお助け機能。専用のゲージが用意されており、召喚の度に各キャラに合わせたゲージ量を消費する必要がある。 ココロクエスト・よりみちクエスト サブイベント。ココロクエストは名もなき少女の部屋で受ける歴代FFキャラにちなんだイベント。よりみちクエストは街の住人から受けるお使いイベント。 報酬は少女や住人から直接受け取る他、メニュー画面から受け取ることも出来る。 タマエナ話 チュートリアルの再確認機能。 対戦・交換機能、クロスセーブ(PS4/PSV)にも対応している。 PS4ではWi-Fi通信、PSVではアドホック通信のみ。 従来同様のCGムービーに加え、『FF』シリーズのゲーム作品では初めてセルアニメムービーも導入している。 評価点 ミラージュの組み合わせが楽しい。 ミラージュをいかに組み合わせるかによって、特定のアビリティが使えたり、属性・状態異常に対する耐性が変わるため、それらを考えながらフォーメーションを組んでいくのが楽しい。 多種多様なFFモンスター達が登場する。各デザインも出典が準拠となっているが本作独自のデフォルメアレンジが成されており、元と比べてみるのも楽しい。 中には『アインハンダー』(*2)や『ゼノギアス』(*3)といったスクウェア時代のFF以外のゲームのキャラクターまでもが登場。ご丁寧に、覚える技やモーションまでも原作準拠。アインハンダーに至ってはアニメムービーにも登場する。 本作オリジナルのミラージュも多く登場。中には『機動戦士ガンダム』でお馴染み大河原邦男氏が手掛けたミラージュも。 グラフィックは流石のスクエニ。高クオリティで纏まっている。 街並みも各FF作品が出典となっているものが多く、原典を上手く踏襲したデザインとなっている。 デフォルメであることから一見DS版の『FFIV』などのリメイクの様に、テーマとは合わないだろうと想像しがちだが、実際にはむしろ世界観の一部として効果的に使われているといえる。 また細かくコミカルに動くので、デフォルメだからと敬遠した人も、体験版をやってみると印象が大きく変わるだろう(少なくとも筆者はそうだった)。 特にサボテンダー(サボテン車掌)の動きは必見。一部のムービーで、サボテンダーたちがあのポーズのままどうやって走っているのかが明らかに。…そう動くのかよ!※この記述は本編の内容についてであり体験版の内容には含まれていません。念のため。 フィールドやダンジョンなどでは、歴代シリーズのアレンジBGMが流れる事が多い。 各セイヴァーを召喚した際に各作品の戦闘BGMのアレンジが流れるが、オプションで通常戦闘のBGMをそれらに変更する事も出来る。 フィールド上で魔導アーマーにノリノリするとBGMが『FFVI』のものとなる。22年越しに魔導アーマーに自由に乗り降りできるという夢を叶えてくれたとしてVIファンからは大好評。雪原も存在しているため自由にVIオープニングごっこが出来る。 『ディシディア』とは一味違ったキャラクター選出。 基本的に主人公とラスボスの選出がメインだったディシディアと比べて、全体的にサブキャラクターが多く登場している。ファリスやキスティスなど本作で初めて声がついたキャラも多い。 エドガー役に三木眞一郎氏など、キャラのイメージにピッタリとしてキャスティング面でも好評を得ている。 リメイク版『III』からレフィア、『クリスタルクロニクルエコーズオブタイム』からシェルロッタ、『ダージュオブケルベロス』からシェルクなど派生作品からの選出も見られている。 賛否両論点 前述の通り若年層を意識したためか、ストーリーやテキストのノリは全体的に明るく軽い。カラー的に最も近しいのは『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』や『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』のマルチプレイモード辺りであろうか。 ダンジョン内ではレェンとラァン、タマを始めとするキャラクターの掛け合いが頻繁に挿入されるのだが、内容は大抵ラァンのボケにレェンが突っ込む展開であり、それがストーリー終盤まで繰り返されるため、緊張感の無さを感じるプレイヤーも少なくない。 ラァンのボケ体質な性格もあってか強引な聞き間違いネタが頻出することや、それに対するレェンのツッコミがくどすぎて滑った際のダメージが上乗せされていることもあって、この雰囲気を受け入れられないプレイヤーは冷めてしまいやすい。 ボス戦などにおいても、DLCに言及したりとメタ発言も平然と出てきている。 ストーリー自体についても、姉弟ともに記憶喪失でありながらも基本的に楽観主義者であまり緊張感がなく、裏で敵幹部が暗躍する気配こそあるがずっとグリモワルを一本道でのんびりと探索していき、ようやく終盤になってストーリーが大きく動き出すなど、やや薄め。 ただし本筋そのものは暗くシリアス寄りな作風であり、会話に下ネタやネットスラングなどはほぼ無い。そのため、姉弟のゆるい性格や上述の掛け合いもそれらを緩和することを意図したものであることは感じ取れるが、率直に言ってやや滑り気味でありセンスに乏しい。 これもあってか、多くのプレイヤーからの評判はあまり良くない。尤も、後述する図鑑のテキストに比べればストーリー本編の台詞はまだ可愛い方という意見もある。 シナリオライターの千葉広樹氏は『ダージュオブケルベロス』『シグマ ハーモニクス』『零式』を手掛けた人物だが、これら過去作は重くシリアスな作品がメインであり、本作のようなノリの軽いシナリオは異例とも言える。 一応『シグマ ハーモニクス』に一部あったラブコメ風会話などの例も無くもないものの、氏には不向きなジャンルだったのかもしれない。 モンスター図鑑の解説テキストは上記以上にネタ要素に全振りした内容で、はっきりと賛否が分かれている。 大まかに言えば1行目は普通に紹介しているが、2行目以降は完全にネタに走っているスタイル。 ミミックでは「弊社某作品の方が有名だと思われますが、別の存在です。はい」と、イフチーでは「ねこっぽいあれとは関係ないし、ニャンとも言わない」と、どうこびとでは「身体は銅で出来ている…と呟いても結界は張れない」と言った、他作品のパロディネタ(それもこじつけ気味)も多く出てくる。二行目も真面目に説明しているのはシリーズ召喚獣でもあるマスタークラスのミラージュくらい。 ラァンとレェンのやり取りと同様、強引なダジャレネタも散見される。 戦闘バランス調整はかなり緩く良く言えば初心者向け、悪く言えば大雑把。 全体的にノセノセ前提のバランスとなっており、バラバラ状態だとAPが三分の一になり使えないアビリティが増える、ステータスも大幅に減少する為に全体攻撃であっという間に各ミラージュが沈んでしまう、そもそもバラバラになる為に1ターン消費するなどデメリットが多く、あえてバラバラで行動する必要性が薄い。 一方バラバラ状態ならば、頭数が増えることによるアイテムラッシュ(*4)や、デスによる一発死を回避するなど、ノセノセ状態だと逆に不利になる相手への突破口となる事も有る。 店売りの戦闘用アイテムがかなり強力。攻撃アイテムがレベル差とステータス差を無視して一定のダメージを与えたり、蘇生アイテムが全体蘇生になっている。ただしこれはとあるマップで発生するミラージュ使用不能イベントに起因するとされる。 ゲーム序盤こそLサイズのミラージュが希少なためLサイズ相当のオオビトにSサイズとMサイズのミラージュを乗せた方が戦いやすいが、ゲームを進めていくと敵味方共にミラージュが強力になり、Mサイズ相当のプリメロを使えばLサイズの強力なミラージュと組めるため、オオビトをほぼ使わなくなりプリメロ時の組み合わせに依存しがちになる事も。 アニメムービーは良質なのだが、その使用の必要性に疑問符が浮かぶ。 作画自体は美麗であり、クオリティ的にもしっかりしたものとなっている。 だが、本作では従来同様のCGムービーも多く流れるため、あえてアニメで描く必要性が薄く「何故このシーンをわざわざアニメで?」と思う場面も多い。 むしろ、アニメの方がCGよりもオオビトとプリメロが一緒に映った際の違和感が大きくなってしまっているという点もある。 別にアニメシーンがあって困る訳でもなく、特にゲームのイメージを壊すようなものでもないのだが、全体的に見ればやや浮いてしまった形となっている。 問題点 ミニゲームの極悪難度 終盤に唐突に挟まれる他、全体的に「クリアさせる気がない」と言わしめられる程に理不尽な難易度に仕上がっている。 後のアップデートにて難易度が下げられているが、「それでもクリアさせる気がない」難易度となっている。 このミニゲームの中でも特にフィガロ城のミニゲームのノーミスクリア報酬「マディンの記憶」が、そのあまりの高難度かつ運要素が強い仕様のせいで非常に入手困難なことは語り草となっており、大抵のプレイヤーはマディンが入手できない=ミラージュコンプリートも不可能という状態に陥ってしまう。 連れ歩き可能なミラージュの数制限 ノセノセ編成中のもの含めて一度に連れ歩けるミラージュは全10体。マップの仕掛けを突破するサポートアビリティは1体につき1個、しかもダンジョン一つにつきだいたい2つは仕掛けが出てくるため、偏った編成になりやすい。 新しいミラージュをジェム化して、持ちきれない場合は預かってもらえるのだが、預けているミラージュには一切経験値が入らない。さらにジェム化したミラージュはどれだけ強くてもレベル1からになる。 こういった探索・育成面を考慮すると、手持ちミラージュの上限が少ないと言わざるを得ず、せめてストックはもっと多く欲しかったという声も多い。 レベル差補正 数レベル差(*5)があると、 ステータスが同じキャラが同じアビリティで攻撃しても半分ほどのダメージしか与えられない 程に顕著なダメージ補正がある。 前述の控えに経験値が入らない仕様と相まって「このボスにはこのアビリティと耐性を持つこのミラージュが有効だから連れて行こう」と思っても、PTの平均レベルまで上げないと火力面ではろくに貢献できない。 その割に、本作では敵のステータスを見られる魔法「ライブラ」でも敵のレベルが解らない仕様となっているのも不便。 一部のダンジョンにただただ道を進んでいくだけのマップ構成が見られている。 『FF』レジェンドキャラの扱いが、全体的にやっつけ気味。 基本的に、「ストーリー途中で出会って ⇒ 一時行動を共にしたりお使いをこなしたりして ⇒ 直ぐに別れる」…の繰り返し。細かい描写はサブイベントに回されているのが殆どで、本筋に関わらないキャラも少なくない。 メインストーリーにおけるキャラの活躍も歴代召喚士キャラの他は『VII』以降のいわゆる「野村FF」に集中している。 『II』『XII』『XIV』などのキャラが登場しない事も惜しまれた。特に、「帝国対レジスタンス」という本作のストーリーに合致していた『II』『XII』の未出演には多くのプレイヤーが首をかしげる結果となった。 「ルシ」「ドロー」といったそれぞれの原典作品に登場する専門用語も出てくる上、何の説明もされない。ストーリーに関わる事も無いが。 何故かティナが召喚士扱い、リュックがトレジャーハンターとして活動しているなど首を傾げるような扱いも少々見られる。 ただしティナに関しては確かに某イベントにて他の召喚士達と同じように扱われているが、キャラクター図鑑には「召喚士ではない」と明記されている。またその他の「召喚士」と呼ばれているキャラクターも、原作での定義や幻獣との関係にはかなりバラつきがあるところを『ミラージュ使い以外で召喚獣を使役する術士=召喚士』くらい大雑把に一括りにしている感じなので、原作で召喚士であったかそうでなかったかはあまり重視していないのかもしれない。 ただし、会話などキャラ描写においては、原作からの出典であるネタが非常に多く好評ではある。キャラを必要以上に貶めるような描写も皆無。 Vita版はボイスデータを別途ダウンロードする必要がある他、Vita TV非対応など制約が多い。 総評 ライトな作風や大味なバランス取りなど、良くも悪くも初心者向けにウェイトが置かれた内容である。 好き嫌いが激しく分かれるギャグ要素のノリや大味なバランス取りなど惜しい部分こそあれ、育成収集RPGとしての出来は決して見劣りするものではない。 アレンジBGMを始め歴代シリーズファンに向けた描写も多く、続編を願う声など好評意見もまた多い。 製作総指揮を采った橋本真司プロデューサーによると、本作を『ディシディア』『シアトリズム』に続く新たな『FF』クロスオーバーの柱とする意思も見せている。 ただ、もしも本作の続編を世に出すのであれば、本作からの更なるブラッシュアップが必須となるのは間違いないだろう。 余談 本作はオーディン役を務めた小林清志氏が生涯最後に出演したゲームでもある。 ご存知の通りオーディンの武器は斬鉄剣なので「 斬鉄剣を使う次元 」というひときわ珍しい光景が見られる。 歴代『FF』キャラクターのプリメロデザインは本作に先駆けて、『ピクトロジカ ファイナルファンタジー』(iOS/Android)でも用いられていた。 本作には登場していないキャラのプリメロ化した姿も多く見られる。 2017年に本作のエンディング後の物語を描くスマートフォン向けソーシャルゲームとして『ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ』も配信されたが、一年弱でサービス終了となっている。 『メリメロ』初出の要素は後述の『マキシマ』で一部導入されている。 本作の不評点であるラァンのボケ台詞は開発者の耳にも届いており、完全版である『マキシマ』開発にあたって、彼の台詞を消そうかと考えたものの、実際にやってみたら「とても可哀そうな事になった」との事で結局断念した様子がファミ通インタビューにて語られている。 発売前にニコニコ生放送などでプロモーションを積極的に行いゲーム内容をアピールするも、それが伝わったとはいい難く結果的にその子供向けな見た目が敬遠され、また本作の後に『FFXV』が控えていた(*6)事もあり、初週売り上げは2機種計10万本と振るわないものとなった。 ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ(参考記述) 2018年11月6日に配信された、登場ミラージュやシステムの追加を行った完全版。機種に新たにOne/Switchを迎えたが、ダウンロード版のみの販売となっている。 PS4/Win版のみ無印版からの有料DLCとして同仕様にアップデートする事が可能。無印版からセーブデータを引き継ぐ事が出来る。 なお、PSV版はマキシマ非対応。配信に含まれていないのはメモリの限界だったとの事。 無印版から大きく改善されているのは間違いない。しかしPS4/Win版については無印+DLC別売適用という販売形態を採用しており、ストーリーそれ自体は無印版と変わらないDLCであるにも拘らず強気な価格設定となっている点に対して、一部から批判の声が上がっている。 追加点(マキシマ) レェンとラァンが戦闘メンバーから外せるようになった。 これに伴い、手持ちミラージュも枠が2つ分増えている。 レェンとラァンのみ使用可能の新システム「アバターチェンジ」 新アイテムであるセヴァストーンを装備する事で、FFレジェンドキャラに変身し、固有アビリティが使用可能となる。 変身中は戦闘BGMが歴代シリーズの戦闘BGMのアレンジとなる。 ノクティスなど、FFレジェンドキャラが追加参戦する他、ミラージュやボス、ダンジョンが追加された。 新ミニゲームとして『FFXV』をモチーフとした「釣り」が追加。 周回機能が充実。 つよくてニューゲーム「つづきのはじめから」と高難易度「ナイトメア級」が追加。 システム面の調整。 出現ミラージュのエンカウント率調整、リフレクで跳ね返された一部の魔法が跳ね返されなくなるなど、細かく改善されている。 当然だがPSV版が存在しないため、PS4 ⇔ PSVのクロスセーブ機能は削除されている。 なお、PSV版無印からクロスセーブ機能によりPS4版無印へ一旦移し、そのデータをPS4版マキシマに引き継ぐことで、疑似的にPSV版からデータを引き継ぐ事は可能。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FINAL FANTASY TACTICS タイトル FINAL FANTASY TACTICS ファイナルファンタジータクティクス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00770~1 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 スクウェア 発売日 1997-6-20 価格 6800円(税別) タイトル FINAL FANTASY TACTICS SQUARE MILLENNIUM COLLECTION 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02768 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 スクウェア 発売日 2000-6-29 価格 3800円(税別) タイトル FINAL FANTASY TACTICS PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91435 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 スクウェア 発売日 2001-12-20 価格 2500円(税別) ファイナルファンタジー 関連 Console Game FC ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー II ファイナルファンタジー III ファイナルファンタジー I・II SFC FINAL FANTASY IV ファイナルファンタジー IV イージータイプ FINAL FANTASY V ファイナルファンタジーUSA MYSTIC QUEST FINAL FANTASY VI PS FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY IV FINAL FANTASY TACTICS FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL FINAL FANTASY V FINAL FANTASY VIII FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY COLLECTION FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY I・II Premium Package GC FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Wii FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS Handheld Game WS FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY IV GBA FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE FINAL FANTASY I・II ADVANCE FINAL FANTASY IV ADVANCE FINAL FANTASY V ADVANCE FINAL FANTASY VI ADVANCE 駿河屋で購入 プレイステーション
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ファイナルファンタジーXIV オンライン 公式サイト http //jp.finalfantasyxiv.com/pr/ps4/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年6月23日(火) 定価 パッケージ版:6,264円(税込)/DL版:6,264円(税込) ジャンル MMORPG 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス オフラインプレイ人数 オフラインプレイ不可 多人数プレイ要素 年齢区分 CERO C(15歳以上対象) 初回特典 <メーカー特典>『バロンサークレット』『バロンイヤリング』『ミニオン チョコチョコボ・フライヤー』プロダクトコード 備考 ・「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」と「ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド」がセットになったパッケージです。初めてFF14をプレイされる方向けとなります。・本タイトルをプレイするにはインターネット回線が必須となります。 プレイ画像 デモプレイ動画
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ファイナルファンタジーXIIをお気に入りに追加 情報1課 <ファイナルファンタジーXII> #bf 外部リンク課 <ファイナルファンタジーXII> ウィキペディア(Wikipedia) - ファイナルファンタジーXII Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ファイナルファンタジーXII> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ファイナルファンタジーXII> #blogsearch2 成分解析課 <ファイナルファンタジーXII> ファイナルファンタジーXIIの37%は時間で出来ています。ファイナルファンタジーXIIの31%は保存料で出来ています。ファイナルファンタジーXIIの11%は株で出来ています。ファイナルファンタジーXIIの7%は運で出来ています。ファイナルファンタジーXIIの5%は理論で出来ています。ファイナルファンタジーXIIの4%は純金で出来ています。ファイナルファンタジーXIIの3%は下心で出来ています。ファイナルファンタジーXIIの1%は苦労で出来ています。ファイナルファンタジーXIIの1%は鉛で出来ています。 報道課 <ファイナルファンタジーXII> FF14・伊勢丹コラボ商品が買えない 販売サイトで支払い時にモノが消えた - J-CASTニュース 声優・内田雄馬さんが、ゲーム『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』のみどころを紹介する「パッチノート朗読会」に出演決定! 12/2配信スタート【注目ワード】 - アニメイトタイムズ 「DUNGEON ENCOUNTERS」インタビュー。ATBやガンビットの生みの親が作ったRPGは,10年前の尖った企画から生まれた - 4Gamer.net 「FF-TCG」のブースターパック“クリスタルの支配者”が本日リリース - 4Gamer.net 『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方” - ファミ通.com 「FFXIV:暁月のフィナーレ」の主題歌が7インチレコードとダウンロード配信で本日発売 - 4Gamer.net 「FFXIV:暁月のフィナーレ」,神木隆之介さんとゲストがFFXIVへの愛などを熱く語るCM公開 - 4Gamer.net 『アストリア アセンディング』ジョブの情報が公開。黒騎士や時間術師、ハーネッサーなど全12種類 - ファミ通.com チョコボの冒険が絵本になった!「ファイナルファンタジーえほん チョコボと空飛ぶ船」12月16日発売 - GAME Watch 「FFXIV:暁月のフィナーレ」の発売日が12月7日へ延期に。アーリーアクセスは12月3日開始 - 4Gamer.net アナログレコード「FINAL FANTASY X VINYL」が発売!「ザナルカンドにて」など厳選された楽曲を収録|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「アストリア アセンディング」が本日発売&ローンチトレイラーが公開。DLC“武器用コスメティックセット”の配信がスタート - 4Gamer.net 『FF オリジン』発売日が2022年3月18日に決定、予約受付開始。体験版第2弾がPS5&XSX|Sで本日配信【TGS2021】 - ファミ通.com FFシリーズのクリエイターらが手掛ける新作RPG『アストリア アセンディング』のゲームプレイトレーラーが公開!ニンテンドーeショップでプレオーダーもスタート - IGN JAPAN 『FF』シリーズ5作品がPS Nowで順次配信。9月は『FF7』! - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジー」歴代ヒロイン人気ランキングTOP39! 1位は「エアリス」【2021年調査結果】(1/7) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「ファイナルファンタジー」関連書籍が最大50%オフに! スクエニ、電子書籍サマーセールを開催 - GAME Watch 『FF』『DQビルダーズ2』などスクエニタイトルが特別価格に!“夏!真っ盛りセール”がPS Store、ニンテンドーeショップにて開催 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーX」20周年を記念したアナログレコードが10月27日にオフィシャルショップ限定で発売!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『アストリア アセンディング』がSwitch、PS5、PS4向けに10月7日に国内発売決定。野島一成氏、崎元仁氏ら日本のクリエイターとコラボした王道RPG - ファミ通.com 【ファイナルファンタジー】みんなが選んだ「最新機種でリメイクしてほしいFFシリーズ作品」ランキング 第1位は「ファイナルファンタジーVI」【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ IGN US編集部が選ぶ、PS2で出たRPGのTop 10が公開!1位は『ファイナルファンタジーXII』に - IGN JAPAN 『FF12』発売15周年。イヴァリースを舞台にした壮大な冒険と斬新なシステム“ガンビット”にワクワクさせられたRPG【今日は何の日?】 - ファミ通.com 最大75%オフ、スクエニがSwitch/PS4対象の「遊びの春セール」開始 - 価格.com 『FFXII TZA』がXbox Game Passに対応し告知されるも直後に国内向けは取り消し - Game*Spark 『ファイナルファンタジーXII』などのアートディレクター、上国料勇氏がアートディレクション論などを語る長尺インタビュー映像が公開中 - ファミ通.com FF12 ザ ゾディアック エイジ スイッチ版 情報まとめ - GameWith 【ゲームで英語漬け:Game*Spark的学習術】第3回『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアックエイジ』 - Game*Spark 『ディシディア ファイナルファンタジー』本日(9月26日)より『FFXII』から新キャラクター“ガブラス”が参戦 - ファミ通.com Switch/Xbox One『FF12 TZA』が本日4月25日発売。ライセンスのリセット機能やガンビットの拡張要素を収録 - 電撃オンライン 「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」,Switch版とXbox One版が本日発売。ジョブのリセット機能追加などの拡張要素も - 4Gamer 【FF12】Switch版の変更点など最新情報まとめ:ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ – 攻略大百科 - 攻略大百科 Nintendo Switch版「ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター」本日発売! - GAME Watch Switch/Xbox One『FFX/X-2 HDリマスター』が本日4月11日発売。『FF12 TZA』CMと新アート解禁 - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」、武田航平さんがナレーションを務める新規CMを公開 - GAME Watch 「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」皆葉英夫氏による飛空艇の新アートが公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer Nintendo Switch/Xbox One向け『ファイナルファンタジーXII TZA』にはさらなる追加要素あり。ライセンス(ジョブ)リセットが可能に - AUTOMATON Switch/Xbox One『FFVII』『FFX/X-2 HDリマスター』『FF12 TZA』DL版が予約開始。トレーラーやイラスト解禁 - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジーVII」、「FFX/X-2 HD リマスター」、「FFXII ザ ゾディアック エイジ」、Nintendo Switch/Xbox One用ダウンロード版の予約開始 - GAME Watch 『FF X/X-2 HD』『FF XII THE ZODIAC AGE』スイッチ/XB1版トレイラー!『VII』と共に予約受付開始【UPDATE】 - Game*Spark 「FFX/X-2 HD Remaster」「FFXII THE ZODIAC AGE」のSwitch版とXbox One版の発売日が決定。X/X-2は4月11日,XIIは4月25日 - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター」、「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」Nintendo Switch/Xbox One版の発売日決定! - GAME Watch 楠本桃子のゲームコラムvol.92 新しい時代のファンタジー『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアックエイジ』 - http //spice.eplus.jp/ Nintendo Switch「ファイナルファンタジーVII、IX、X/X-2 HD Remaster」「FFXII ザ ゾディアック エイジ」が2019年に登場 - 4Gamer.net スイッチ版『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』が発表!―あの壮大な冒険が携帯モードで - Game*Spark FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE[PS4] - 4Gamer.net Steam版「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」が配信開始―最大60フレームに対応しブースト機能なども搭載|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer Windows版「FFXII ザ ゾディアック エイジ」Steamから配信開始 - GAME Watch 「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」がSteamで配信開始!20%オフのDay One Editionが2月9日まで販売 - IGN JAPAN 『FFXII ザ ゾディアック エイジ』Steam版はPCゲームならではの拡張要素を搭載! 発売を記念して公式放送の配信も決定 - ファミ通.com 「FFXII THE ZODIAC AGE」,世界累計出荷・DL販売100万本突破記念のトレイラーが公開。PS4用テーマやパッチの配信,“感謝セール”も - 4Gamer.net 『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』新トレーラーや感謝セールなど100万本突破記念企画が開催 - ファミ通.com 「FFXII ザ ゾディアック エイジ」販売本数が100万本突破! - IGN JAPAN 「FFXII ザ ゾディアック エイジ」,世界累計出荷およびDL販売100万本突破を記念して,上国料 勇さん描き下ろしイラストや“ループデモ”PVを公開 - 4Gamer.net 「FFXII ザ ゾディアック エイジ」、サウンドトラック発売決定! - GAME Watch 祝発売! 『FFXII TZA』インタビューSP ヴァン役の武田航平さん、パンネロ役の小澤真利奈さんとともに、カットシーンチームが当時といまのイヴァリースを語る - ファミ通.com 『FFXII TZA』発売!! PlayStation®4でどのような進化を遂げたのかを開発陣に聞く!【特集第4回/電撃PS】 - PlayStation.com 『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』 いよいよ本日7月13日発売、発売を記念したローンチトレーラーを公開! - ファミ通.com 原作からどれくらい進化したのか?「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」レビュー - IGN JAPAN 本日発売「FFXII THE ZODIAC AGE」のバトルと成長システムを解説。“1人でプレイするMMORPG”はオリジナルから10年以上経っても新鮮 - 4Gamer.net 本日発売の「FFXII THE ZODIAC AGE」,強くてニューゲーム/弱くてニューゲーム,アイテムを“持ち帰れる”トライアルモードなどの詳細を紹介 - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーXII」のグラフィックをPS2版とPS4版で比較 - IGN JAPAN 『FFXII TZA』プレイレポート! 冒険者の視点でイヴァリースの進化や魅力をお届け【特集第3回/電撃PS】 - PlayStation.com 『FFXII ザ ゾディアック エイジ』発売前日に公式生放送を実施! 崎元仁がゲストに - iNSIDE 美化された思い出を超える楽しさを目指して―「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」スタッフインタビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』のリニューアル要素を追跡!!【特集第2回/電撃PS】 - PlayStation.com 「FFXII」のキャラクターたちが東京メトロ 銀座線・丸ノ内線をジャック - GAME Watch 東京メトロ 銀座線・丸ノ内線電車を『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がジャック─窓の外はイヴァリース!? - iNSIDE PS4®で再び登場する『FFXII』。シリーズとしても特異な存在感を放つ作品の魅力を追跡【特集第1回/電撃PS】 - PlayStation.com 『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』DL版の予約受付開始! 豪華『デジタルプレミアムエディション』も! - PlayStation.com 「FFXII ザ ゾディアック エイジ」、伝説の存在・召喚獣を公開 - GAME Watch 「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」のやり込み要素モブハントや,バトルで活躍するミストナック,召喚獣を紹介 - 4Gamer.net 『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』発売記念、『FF』シリーズタイトルとのコラボキャンペーン開催決定! - ファミ通.com 「FFXII ザ ゾディアック エイジ」,Reebokとのコラボシューズが販売決定。抽選販売の受付を開始 - 4Gamer.net 「FFXII THE ZODIAC AGE」、PS4のテーマなど各種購入特典を公開 - GAME Watch 『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』早期購入特典とAmazon限定購入特典が公開 - ファミ通.com 「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」の世界観,主要キャラクター,12種類のジョブから2つ選べるライセンスボードの仕組みなどを紹介 - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」バトルシステムなどまとめて紹介! - GAME Watch 『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』ストーリーやキャラクター育成(ライセンス)、バトルのおさらいと新要素を紹介 - ファミ通.com 『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』“電車広告ジャック&キャッチコピーキャンペーン”が開始、作品の魅力が120秒でわかる動画も公開 - ファミ通.com PS4『FFXII ザ ゾディアック エイジ』公式生放送を実施─第1回には加藤Pやヴァン役の武田航平など出演 - iNSIDE 『FFXII ザ ゾディアック エイジ』 プロデューサーや出演声優による公式生放送Vol.1が4月26日20時より配信決定! - ファミ通.com PS2「FFXII」から進化、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」の改善点を紹介 - GAME Watch 「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」は“FFXIIの進化形”として映像,サウンド,プレイ体験が向上 - 4Gamer.net グラフィック、プレイ体験、サウンドなどさまざまな点が進化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』を最新画面写真とともに紹介 - ファミ通.com 「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」e-STORE専売BOXの予約受付が開始。サウンドトラックCDやジャッジマスターのフィギュアなどがセットに - 4Gamer.net 『FF12 ザ ゾディアック エイジ』コレクターズエディション版が予約開始―フィギュアからサントラまで大ボリューム! - iNSIDE 『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』サントラや胸像フィギュアなど同梱の“COLLECTOR S EDITION”発売決定 - ファミ通.com 「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」の発売日が2017年7月13日に決定 - 4Gamer.net 【リリース追記】『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』の発売日が2017年7月13日に決定! - ファミ通.com スクエニ、PS4「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」を7月13日に発売 - CNET Japan 「オイヨイヨでーす!」同窓会ノリで盛り上がった『FFXII ザ ゾディアック エイジ』ステージリポート【TGS 2016】 - ファミ通.com 【TGS 2016】「FFXII」をHD化した「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」試遊レポート―充分納得のグラフィックや操作感|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer [E3 2016]「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」はオリジナル版からさまざまな面が進化。プロデューサー&ディレクターに注目ポイントを聞いた - 4Gamer.net PS4版『ファイナルファンタジーXII』高速モードは2倍/4倍に対応!効果音はサラウンド化し、音声は日本語/英語から選択可能 - iNSIDE 『FFXII ザ ゾディアック エイジ』映像・音の表現力向上はもちろん、遊びやすさを重視! さらにまだ明かせない秘密も……!?【E3 2016】 - ファミ通.com PS4「FFXII THE ZODIAC AGE」、発売決定! 「FFXII」改良版をPS4用にHD化。さらなるシステムの改良を実施 - GAME Watch PS4版『ファイナルファンタジーXII』2017年発売決定!HD対応はもちろん、システム改良も - iNSIDE 『FFXII』をHD化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がPS4で2017年に発売決定! - ファミ通.com 「ファイナルファンタジー」の25周年記念本3冊が12月18日に販売開始 - 4Gamer.net 情報3課 <ファイナルファンタジーXII> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ファイナルファンタジーXII このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- 攻略チャート ├ 夢を持て ├ 俺を裏切ったりはしない ├ 俺たちはモンスターじゃない ├ 天使の夢はひとつだけ ├ みんな どこいっちまったんだよ ├ ソルジャーの誇りは手放すな ├ ジェネシスは本当に死んだのか ├ 俺は神羅を捨てるかもしれない ├ わかった 会いにいく ├ 俺たちは英雄だ ├ ゲームクリア └ クリア後について ミッション ├ 《 ミッション出現条件 》 ├ 神羅カンパニー | ├ 訓練ミッション | ├ 治安維持部隊 | ├ 兵器開発局 | ├ 新装備体系計画 | └ 特務兵器研究所 ├ モンスター調査計画 | ├ ミッドガル・モンスター | ├ モンスター・レポート | ├ モンスター事件 | ├ 未探査領域 調査計画 | └ さらなる未知を探して ├ ジェネシス軍を倒せ! | ├ 侵攻! ジェネシス軍 | ├ ジェネシス軍大攻勢! | ├ 激闘! ジェネシス軍団 | ├ 進化するジェネシス軍 | └ 最強コピー軍団を倒せ! ├ ウータイ戦争終結戦 | ├ ウータイ残党を追え! | ├ ウータイ残党の暗躍 | ├ ウータイ特殊部隊『円月輪』 | ├ ウータイ残党 ふたたび | └ 円月輪隊を壊滅せよ ├ 宝条研究室 | ├ サンプルモンスター Lv.1 | ├ サンプルモンスター Lv.2 | ├ サンプルモンスター Lv.3 | └ サンプルモンスター Lv.4 ├ 貴重なものを求めて… | ├ アイテムを求めて | ├ ミッドガル都市開発部門 | ├ アイテムハンター・ザックス | ├ 掃除屋ザックス | ├ 企業クラッシャー・ザックス! | └ マフィア対策プロジェクト ├ より貴重なものを… | ├ 回収任務 | ├ 貴重なものを求めて | ├ 能力開発プロジェクト | ├ Pからのコンタクト | ├ 孤児脱走事件 | └ アクセサリ職人 ├ マテリアハンター・ザックス | ├ マテリアルハント始めます | ├ 魔晄石を求めて | ├ 地獄めぐり | ├ 美人お宝ハンターからメール | ├ 匿名希望からのお宝情報 | └ ユフィの予告状 ├ 謎の大空洞 | ├ 地下へのいざない | ├ せめぎあい | ├ 何を求めるのか… | ├ 伏魔殿 | ├ 謎のエネルギー | └ 未知への扉 └ 世界の謎を求めて ├ サボテンダーの秘密 ├ トンべリの捜索 ├ 浜辺でGOGO! └ 浜辺でWOWWOW! ショップ ├ 《 ショップ出現条件 》 ├ 神羅ビルショップ ├ 八番街マテリア店 ├ 伍番街マテリア店 ├ 六番街アクセサリ店 ├ 七番街ショップ ├ 調査課支援室 ├ 調査課極秘支援室 ├ かめ道楽本舗 ├ ウータイ秘密ショップ ├ ゴンガガ商会 ├ アクセサリ屋 ニブル ├ ジュノンみやげ物店 ├ ボーンビレッジ通商 ├ ミスリルマイン商事 ├ 通販ショップ・デュオ └ ネットショップ…闇 マップ ├ 神羅ビル ├ タンブリン ├ バノーラ村 ├ ミッドガル市街 ├ 伍番街スラム ├ モデオヘイム ├ ジュノン ├ ニブルヘイム ├ ゴンガガ └ ラストダンジョン データベース ├ アイテム ├ アクセサリ ├ 召喚マテリア ├ マテリア合成用アイテム └ その他アイテム マテリア ├ 魔法マテリア ├ わざマテリア ├ 独立マテリア ├ 特殊マテリア ├ コマンドマテリア └ D.M.Wマテリア 役立つ情報集 ├ SP稼ぎ ├ ギル稼ぎ ├ ~限界突破 ├ マテリア合成の法則 ├ マテリア合成 ├ マテリア合成(メモ) ├ アイテム合成 ├ パラメータMAXへの道 ├ 源氏シリーズ └ ミッション終盤攻略のコツ 基本情報 ├ ステータスの見方 └ 状態異常について その他 ├ 小ネタ ├ サブイベント ├ 呪縛の檻・咆哮の牙について ├ メール ├ D.M.W ├ 敵データ ├ スロットについて ├ マジックポットについて ├ マジックポットで入手できるアイテム └ マテリア装備枠・アクセサリ装備枠 名前 コメント すべてのコメントを見る 突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました! -- (http //burberrywatch.sinaapp.com/) 2012-10-18 21 08 04